ID3D12Device3::EnqueueMakeResident method (d3d12.h)
Secara asinkron membuat objek residen untuk perangkat.
Sintaks
HRESULT EnqueueMakeResident(
D3D12_RESIDENCY_FLAGS Flags,
UINT NumObjects,
[in] ID3D12Pageable * const *ppObjects,
[in] ID3D12Fence *pFenceToSignal,
UINT64 FenceValueToSignal
);
Parameter
Flags
Jenis: D3D12_RESIDENCY_FLAGS
Mengontrol apakah objek harus dijadikan residen jika aplikasi melebihi anggaran memorinya.
NumObjects
Jenis: UINT
Jumlah objek dalam array ppObjects untuk membuat residen untuk perangkat.
[in] ppObjects
Jenis: ID3D12Pageable*
Pointer ke blok memori; berisi array penunjuk antarmuka ID3D12Pageable untuk objek.
Meskipun sebagian besar objek D3D12 mewarisi dari ID3D12Pageable, perubahan residensi hanya didukung pada hal berikut:
- timbunan deskriptor
- Tumpukan
- sumber daya yang berkomitmen
- timbunan kueri
[in] pFenceToSignal
Jenis: ID3D12Fence*
Penunjuk ke pagar yang digunakan untuk memberi sinyal ketika pekerjaan selesai.
FenceValueToSignal
Jenis: UINT64
Nilai 64-bit yang tidak ditandatangani yang disinyalkan ke pagar ketika pekerjaan selesai.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Keterangan
EnqueueMakeResident melakukan tindakan yang sama dengan MakeResident, tetapi tidak menunggu sumber daya dibuat sebagai residen. Sebaliknya, EnqueueMakeResident memberi sinyal pagar ketika pekerjaan selesai.
Sistem tidak akan mengizinkan pekerjaan yang mereferensikan sumber daya yang sedang dibuat residen dengan menggunakan EnqueueMakeResident sebelum pagarnya disinyalkan. Sebaliknya, panggilan ke API ini dijamin untuk memberi sinyal pagar yang sesuai secara berurutan, sehingga pagar yang sama dapat digunakan dari panggilan ke panggilan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk