Bagikan melalui


METODE ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstant (d3d12.h)

Mengatur konstanta dalam tanda tangan akar komputasi.

Sintaks

void SetComputeRoot32BitConstant(
  [in] UINT RootParameterIndex,
  [in] UINT SrcData,
  [in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);

Parameter

[in] RootParameterIndex

Jenis: UINT

Nomor slot untuk pengikatan.

[in] SrcData

Jenis: UINT

Data sumber untuk konstanta yang akan diatur.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Jenis: UINT

Offset, dalam nilai 32-bit, untuk mengatur konstanta dalam tanda tangan akar.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12GraphicsCommandList