Bagikan melalui


METODE ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable (d3d12.h)

Mengatur tabel deskriptor ke dalam tanda tangan akar grafik.

Sintaks

void SetGraphicsRootDescriptorTable(
  [in] UINT                        RootParameterIndex,
  [in] D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE BaseDescriptor
);

Parameter

[in] RootParameterIndex

Jenis: UINT

Nomor slot untuk pengikatan.

[in] BaseDescriptor

Jenis: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Objek GPU_descriptor_handle untuk deskriptor dasar yang akan diatur.

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12GraphicsCommandList