ID3D12Resource::Metode unmap (d3d12.h)
Membatalkan penunjuk CPU ke sub-sumber daya yang ditentukan dalam sumber daya.
Sintaks
void Unmap(
UINT Subresource,
[in, optional] const D3D12_RANGE *pWrittenRange
);
Parameter
Subresource
Jenis: UINT
Menentukan indeks subsumber daya.
[in, optional] pWrittenRange
Jenis: const D3D12_RANGE*
Penunjuk ke struktur D3D12_RANGE yang menjelaskan rentang memori untuk membatalkan peta.
Ini menunjukkan wilayah yang mungkin telah dimodifikasi CPU, dan koordinatnya relatif sub sumber daya. Pointer null menunjukkan seluruh subsumber daya mungkin telah dimodifikasi oleh CPU. Ini valid untuk menentukan CPU tidak menulis data apa pun dengan meneruskan rentang di mana Akhir kurang dari atau sama dengan Mulai.
Parameter ini hanya digunakan oleh alat, dan bukan untuk kebenaran operasi unmap yang sebenarnya.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Lihat Keterangan dan Contoh yang luas untuk metode Peta .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk