Bagikan melalui


ID3D12Resource::Metode unmap (d3d12.h)

Membatalkan penunjuk CPU ke sub-sumber daya yang ditentukan dalam sumber daya.

Sintaks

void Unmap(
                 UINT              Subresource,
  [in, optional] const D3D12_RANGE *pWrittenRange
);

Parameter

Subresource

Jenis: UINT

Menentukan indeks subsumber daya.

[in, optional] pWrittenRange

Jenis: const D3D12_RANGE*

Penunjuk ke struktur D3D12_RANGE yang menjelaskan rentang memori untuk membatalkan peta.

Ini menunjukkan wilayah yang mungkin telah dimodifikasi CPU, dan koordinatnya relatif sub sumber daya. Pointer null menunjukkan seluruh subsumber daya mungkin telah dimodifikasi oleh CPU. Ini valid untuk menentukan CPU tidak menulis data apa pun dengan meneruskan rentang di mana Akhir kurang dari atau sama dengan Mulai.

Parameter ini hanya digunakan oleh alat, dan bukan untuk kebenaran operasi unmap yang sebenarnya.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Lihat Keterangan dan Contoh yang luas untuk metode Peta .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Lihat juga

ID3D12Resource

Peta

Subresources