Antarmuka ID3D12GraphicsCommandList1 (d3d12.h)

Merangkum daftar perintah grafis untuk penyajian, memperluas antarmuka untuk mendukung posisi sampel yang dapat diprogram, salinan atomik untuk menerapkan teknik latch terlambat, dan pengujian batas kedalaman opsional.

Catatan Antarmuka ini, yang diperkenalkan dalam Windows 10 Creators Update, adalah versi terbaru dari antarmuka ID3D12GraphicsCommandList. Aplikasi yang menargetkan Windows 10 Creators Update harus menggunakan antarmuka ini alih-alih ID3D12GraphicsCommandList.
 

Warisan

Antarmuka ID3D12GraphicsCommandList1 mewarisi dari ID3D12GraphicsCommandList. ID3D12GraphicsCommandList1 juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D12GraphicsCommandList1 memiliki metode ini.

 
ID3D12GraphicsCommandList1::AtomicCopyBufferUINT

Secara atom menyalin elemen data utama jenis UINT dari satu sumber daya ke sumber daya lainnya, bersama dengan sumber daya dependen opsional.
ID3D12GraphicsCommandList1::AtomicCopyBufferUINT64

Secara atom menyalin elemen data utama jenis UINT64 dari satu sumber daya ke sumber daya lainnya, bersama dengan sumber daya dependen opsional.
ID3D12GraphicsCommandList1::OMSetDepthBounds

Metode ini memungkinkan Anda mengubah batas kedalaman secara dinamis.
ID3D12GraphicsCommandList1::ResolveSubresourceRegion

Salin wilayah sumber daya multisampel atau terkompresi ke dalam sumber daya non-multisampel atau tidak terkompresi.
ID3D12GraphicsCommandList1::SetSamplePositions

Metode ini mengonfigurasi posisi sampel yang digunakan oleh gambar, salin, atasi, dan operasi serupa berikutnya.
ID3D12GraphicsCommandList1::SetViewInstanceMask

Atur masker yang mengontrol instans tampilan mana yang diaktifkan untuk gambar berikutnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D12GraphicsCommandList