Antarmuka ID3D12Heap (d3d12.h)
Tumpukan adalah abstraksi alokasi memori yang berdampingan, digunakan untuk mengelola memori fisik. Tumpukan ini dapat digunakan dengan objek ID3D12Resource untuk mendukung sumber daya yang ditempatkan atau sumber daya yang dipesan.
Warisan
Antarmuka ID3D12Heap mewarisi dari ID3D12Pageable. ID3D12Heap juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D12Heap memiliki metode ini.
ID3D12Heap::GetDesc Mendapatkan deskripsi timbunan. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |