struktur D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS4 (d3d12.h)
Menunjukkan tingkat dukungan untuk tekstur MSAA selaras 64KB, berbagi lintas API, dan operasi shader 16-bit asli.
Sintaks
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS4 {
BOOL MSAA64KBAlignedTextureSupported;
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER SharedResourceCompatibilityTier;
BOOL Native16BitShaderOpsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS4;
Anggota
MSAA64KBAlignedTextureSupported
Jenis: BOOL
Menunjukkan apakah tekstur MSAA yang selaras dengan 64KB didukung.
SharedResourceCompatibilityTier
Jenis: D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER
Menunjukkan tingkat dukungan berbagi lintas API.
Native16BitShaderOpsSupported
Jenis: BOOL
Menunjukkan operasi shader 16-bit asli didukung. Operasi ini memerlukan model shader 6_2. Untuk informasi selengkapnya, lihat referensi HLSL Jenis Skalar 16-Bit .
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12.h |