struktur D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND (d3d12.h)
Menunjukkan tingkat dukungan yang disediakan adaptor untuk metakomand.
Sintaks
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND {
GUID CommandId;
UINT NodeMask;
const void *pQueryInputData;
SIZE_T QueryInputDataSizeInBytes;
void *pQueryOutputData;
SIZE_T QueryOutputDataSizeInBytes;
} D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND;
Anggota
CommandId
Jenis: GUID
GUID tetap yang mengidentifikasi metakomand untuk dikueri.
NodeMask
Jenis: UINT
Untuk operasi GPU tunggal, ini adalah nol. Jika ada beberapa simpul GPU, sedikit diatur untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat). Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang harus diatur. Lihat Sistem multi-adaptor.
pQueryInputData
Jenis: const batal*
Penunjuk ke buffer yang berisi data input kueri. Alokasikan byte QueryInputDataSizeInBytes .
QueryInputDataSizeInBytes
Jenis: SIZE_T
Ukuran buffer yang diacu oleh pQueryInputData, dalam byte.
pQueryOutputData
Jenis: batal*
Penunjuk ke buffer yang berisi data output kueri.
QueryOutputDataSizeInBytes
Jenis: SIZE_T
Ukuran buffer yang diacu oleh pQueryOutputData, dalam byte.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12.h |