Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND (d3d12.h)

Menunjukkan tingkat dukungan yang disediakan adaptor untuk metakomand.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND {
  GUID       CommandId;
  UINT       NodeMask;
  const void *pQueryInputData;
  SIZE_T     QueryInputDataSizeInBytes;
  void       *pQueryOutputData;
  SIZE_T     QueryOutputDataSizeInBytes;
} D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND;

Anggota

CommandId

Jenis: GUID

GUID tetap yang mengidentifikasi metakomand untuk dikueri.

NodeMask

Jenis: UINT

Untuk operasi GPU tunggal, ini adalah nol. Jika ada beberapa simpul GPU, sedikit diatur untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat). Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang harus diatur. Lihat Sistem multi-adaptor.

pQueryInputData

Jenis: const batal*

Penunjuk ke buffer yang berisi data input kueri. Alokasikan byte QueryInputDataSizeInBytes .

QueryInputDataSizeInBytes

Jenis: SIZE_T

Ukuran buffer yang diacu oleh pQueryInputData, dalam byte.

pQueryOutputData

Jenis: batal*

Penunjuk ke buffer yang berisi data output kueri.

QueryOutputDataSizeInBytes

Jenis: SIZE_T

Ukuran buffer yang diacu oleh pQueryOutputData, dalam byte.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h