Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d12.h)

Menjelaskan tingkat penembolokan shader yang didukung di driver grafis saat ini.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Anggota

SupportFlags

Jenis: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS

SAL: Out

Menunjukkan tingkat penembolokan yang didukung.

Keterangan

Gunakan struktur ini dengan CheckFeatureSupport untuk menentukan tingkat dukungan yang ditawarkan untuk fitur shader-caching opsional.

Lihat D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE konstanta enumerasi dalam enumerasi D3D12_FEATURE .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti

D3D12_FEATURE