struktur D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE (d3d12.h)
Menjelaskan handel deskriptor GPU.
Sintaks
typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
Anggota
ptr
Alamat deskriptor.
Keterangan
Struktur ini dikembalikan oleh ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart.
Struktur ini diteruskan ke metode berikut:
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList:SetComputeRootDescriptorTable
- ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable
Untuk mendapatkan ukuran peningkatan handel, gunakan ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |
Lihat juga
CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize