Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mewakili alamat virtual GPU dan langkah pengindeksan.
Sintaks
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
Anggota
StartAddress
Awal rentang alamat virtual.
StrideInBytes
Menentukan langkah pengindeksan, seperti untuk simpul. Hanya 32 bit bawah yang digunakan. Bidang ini adalah 64 bit untuk membuat keselarasan berisi struktur yang konsisten di mana-mana.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |