Bagikan melalui


struktur D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC (d3d12.h)

Menjelaskan bendera untuk sesi sumber daya yang dilindungi, per adaptor.

Sintaks

typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC {
  UINT                                   NodeMask;
  D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC;

Anggota

NodeMask

Jenis: UINT

Masker simpul. Untuk operasi GPU tunggal, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) yang diterapkan sesi yang dilindungi. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.

Flags

Jenis: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS

Menentukan opsi sesi kripto yang didukung.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h