struktur D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC (d3d12.h)
Menjelaskan bendera untuk sesi sumber daya yang dilindungi, per adaptor.
Sintaks
typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC;
Anggota
NodeMask
Jenis: UINT
Masker simpul. Untuk operasi GPU tunggal, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) yang diterapkan sesi yang dilindungi. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.
Flags
Jenis: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
Menentukan opsi sesi kripto yang didukung.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk