struktur D3D12_VIEWPORT (d3d12.h)
Menjelaskan dimensi viewport.
Sintaks
typedef struct D3D12_VIEWPORT {
FLOAT TopLeftX;
FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
FLOAT Height;
FLOAT MinDepth;
FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;
Anggota
TopLeftX
Posisi X sisi kiri viewport.
TopLeftY
Posisi Y di bagian atas viewport.
Width
Lebar viewport.
Height
Tinggi viewport.
MinDepth
Kedalaman minimum viewport. Rentang antara 0 dan 1.
MaxDepth
Kedalaman maksimum viewport. Rentang antara 0 dan 1.
Keterangan
Teruskan array struktur ini ke parameter pViewports dalam panggilan ke ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports untuk mengatur viewports untuk tampilan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |