Bagikan melalui


struktur D3D12_VIEWPORT (d3d12.h)

Menjelaskan dimensi viewport.

Sintaks

typedef struct D3D12_VIEWPORT {
  FLOAT TopLeftX;
  FLOAT TopLeftY;
  FLOAT Width;
  FLOAT Height;
  FLOAT MinDepth;
  FLOAT MaxDepth;
} D3D12_VIEWPORT;

Anggota

TopLeftX

Posisi X sisi kiri viewport.

TopLeftY

Posisi Y di bagian atas viewport.

Width

Lebar viewport.

Height

Tinggi viewport.

MinDepth

Kedalaman minimum viewport. Rentang antara 0 dan 1.

MaxDepth

Kedalaman maksimum viewport. Rentang antara 0 dan 1.

Keterangan

Teruskan array struktur ini ke parameter pViewports dalam panggilan ke ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports untuk mengatur viewports untuk tampilan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h

Lihat juga

Struktur Inti