Bagikan melalui


ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter method (d3d12sdklayers.h)

Mendapatkan pengaturan Lapisan Debug Daftar Perintah opsional.

Sintaks

HRESULT GetDebugParameter(
        D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE Type,
  [out] void                                    *pData,
        UINT                                    DataSize
);

Parameter

Type

Jenis: D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE

Menentukan nilai D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE yang menentukan data parameter debug mana yang akan disalin ke memori yang ditunjukkan oleh pData.

[out] pData

Jenis: batal*

Menunjuk ke memori yang akan diisi dengan salinan data parameter debug. Interpretasi data ini tergantung pada D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_PARAMETER_TYPE yang diberikan dalam parameter Jenis .

DataSize

Jenis: UINT

Ukuran dalam byte buffer memori yang diacu oleh pData.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan S_OK jika berhasil, jika tidak, E_INVALIDARG.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

ID3D12DebugCommandList1

SetDebugParameter