Bagikan melalui


METODE ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)

Mendapatkan sedikit bidang bendera yang menunjukkan fitur debug mana yang aktif atau nonaktif.

Sintaks

D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();

Mengembalikan nilai

Jenis: D3D12_DEBUG_FEATURE

Masker bendera masker fitur, sebagai kombinasi bitwise OR'ed dari konstanta enumerasi D3D12_DEBUG_FEATURE . Jika bendera ada, maka fitur tersebut akan diatur ke aktif, jika tidak, fitur akan diatur ke nonaktif.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

ID3D12DebugDevice

ID3D12DebugDevice::SetFeatureMask