METODE ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask (d3d12sdklayers.h)
Mendapatkan sedikit bidang bendera yang menunjukkan fitur debug mana yang aktif atau nonaktif.
Sintaks
D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();
Mengembalikan nilai
Jenis: D3D12_DEBUG_FEATURE
Masker bendera masker fitur, sebagai kombinasi bitwise OR'ed dari konstanta enumerasi D3D12_DEBUG_FEATURE . Jika bendera ada, maka fitur tersebut akan diatur ke aktif, jika tidak, fitur akan diatur ke nonaktif.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk