Antarmuka ID3D12Debug1 (d3d12sdklayers.h)
Menambahkan Validasi GPU-Based dan Sinkronisasi Antrean Perintah Dependen ke lapisan debug.
Warisan
Antarmuka ID3D12Debug1 mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3D12Debug1 juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3D12Debug1 memiliki metode ini.
ID3D12Debug1::EnableDebugLayer Mengaktifkan lapisan debug. (ID3D12Debug1.EnableDebugLayer) |
ID3D12Debug1::SetEnableGPUBasedValidation Metode ini mengaktifkan atau menonaktifkan validasi GPU-Based (GBV) sebelum membuat perangkat dengan lapisan debug diaktifkan. |
ID3D12Debug1::SetEnableSynchronizedCommandQueueValidation Mengaktifkan atau menonaktifkan sinkronisasi antrean perintah dependen saat menggunakan perangkat D3D12 dengan lapisan debug diaktifkan. |
Keterangan
Antarmuka ini saat ini dalam mode Pratinjau.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |