METODE ID3D12ShaderReflection::GetInputParameterDesc (d3d12shader.h)
Mendapatkan deskripsi parameter input untuk shader.
Sintaks
HRESULT GetInputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Jenis: UINT
Indeks parameter berbasis nol.
[out] pDesc
Jenis: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Penunjuk ke deskripsi shader-input-signature. Lihat D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Keterangan
Deskripsi parameter input juga disebut tanda tangan shader. Tanda tangan shader berisi informasi tentang parameter input seperti urutan atau parameter, jenis datanya, dan semantik parameter.
Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk