METODE ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d12shader.h)
Mendapatkan deskripsi parameter output untuk shader.
Sintaks
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Jenis: UINT
Indeks parameter berbasis nol.
[out] pDesc
Jenis: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Deskripsi shader-output-parameter, sebagai penunjuk ke struktur D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Keterangan
Deskripsi parameter output juga disebut tanda tangan shader. Tanda tangan shader berisi informasi tentang parameter output seperti urutan atau parameter, jenis datanya, dan semantik parameter.
Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk