METODE ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d12shader.h)
Mendapatkan deskripsi parameter konstanta patch untuk shader.
Sintaks
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Jenis: UINT
Indeks parameter berbasis nol.
[out] pDesc
Jenis: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Penunjuk ke deskripsi shader-input-signature. Lihat D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Keterangan
Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk