METODE ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName (d3d12shader.h)
Mendapatkan jenis variabel refleksi shader berdasarkan nama.
Sintaks
ID3D12ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Jenis: LPCSTR
Nama anggota.
Nilai kembali
Jenis: ID3D12ShaderReflectionType*
Penunjuk ke Antarmuka ID3D12ShaderReflectionType.
Keterangan
Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |