METODE ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeName (d3d12shader.h)
Mendapatkan jenis shader-reflection-variable.
Sintaks
LPCSTR GetMemberTypeName(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Jenis: UINT
Indeks berbasis nol.
Mengembalikan nilai
Jenis: LPCSTR
Jenis variabel.
Keterangan
Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12shader.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk