Bagikan melalui


METODE ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeName (d3d12shader.h)

Mendapatkan jenis shader-reflection-variable.

Sintaks

LPCSTR GetMemberTypeName(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Jenis: UINT

Indeks berbasis nol.

Mengembalikan nilai

Jenis: LPCSTR

Jenis variabel.

Keterangan

Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12shader.h

Lihat juga

ID3D12ShaderReflectionType