Bagikan melalui


METODE ID3D12ShaderReflectionType::IsEqual (d3d12shader.h)

Menunjukkan apakah dua pointer ANTARMUKA ID3D12ShaderReflectionType memiliki jenis yang mendasar yang sama.

Sintaks

HRESULT IsEqual(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);

Parameter

[in] pType

Jenis: ID3D12ShaderReflectionType*

Penunjuk ke Antarmuka ID3D12ShaderReflectionType.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Mengembalikan S_OK jika pointer memiliki jenis yang mendasar yang sama; jika tidak, mengembalikan S_FALSE.

Keterangan

IsEqual menunjukkan apakah sumber penunjuk Antarmuka ID3D12ShaderReflectionType memiliki jenis dasar yang sama. Misalnya, jika dua pointer ANTARMUKA ID3D12ShaderReflectionType diambil dari variabel, IsEqual dapat digunakan untuk melihat apakah variabel memiliki jenis yang sama.

Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12shader.h

Lihat juga

ID3D12ShaderReflectionType