enumerasi D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE (d3d12video.h)
Menentukan mode presisi estimasi gerakan untuk pengodean video.
Sintaks
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_MAXIMUM,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_FULL_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_HALF_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_QUARTER_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_EIGHTH_PIXEL
} ;
Konstanta
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_MAXIMUM Tidak ada batasan dalam presisi untuk vektor estimasi gerakan. Mode ini memungkinkan presisi maksimum yang didukung oleh driver. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_FULL_PIXEL Presisi untuk vektor estimasi gerakan harus paling banyak piksel penuh. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_HALF_PIXEL Presisi untuk vektor estimasi gerakan harus paling banyak setengah piksel. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_QUARTER_PIXEL Presisi untuk vektor estimasi gerakan harus paling banyak seperempat piksel. |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows Build 22000 |
Server minimum yang didukung | Windows Build 22000 |
Header | d3d12video.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk