Bagikan melalui


enumerasi D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT (d3d12video.h)

Menentukan tata letak dalam memori bingkai video 3D stereo. Semua driver yang mendukung stereo harus mendukung semua format yang ditentukan.

Sintaks

typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;

Konstanta

 
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE
Tidak ada format stereo yang ditentukan.
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO
Sampel tidak berisi data stereo. Jika format stereo tidak ditentukan, nilai ini adalah default.
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL
Bingkai 0 dan bingkai 1 dikemas berdampingan, seperti yang ditunjukkan pada diagram berikut.

Format stereo horizontal memperlihatkan bingkai 0 piksel di sebelah kiri kisi piksel dan bingkai 1 piksel di sebelah kanan
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL
Bingkai 0 dan bingkai 1 dikemas dari atas ke bawah, seperti yang ditunjukkan pada diagram berikut.

Format stereo vertikal memperlihatkan bingkai 0 piksel di bagian atas kisi piksel dan bingkai 1 piksel di bagian bawah
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
Bingkai 0 dan bingkai 1 ditempatkan dalam sumber daya terpisah

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12video.h