Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES (d3d12video.h)

Menyediakan data untuk panggilan ke ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport saat fitur yang ditentukan D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_PROFILES. Mengambil daftar profil yang didukung.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES {
  UINT NodeIndex;
  UINT ProfileCount;
  GUID *pProfiles;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_PROFILES;

Anggota

NodeIndex

Untuk operasi GPU tunggal, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) tempat antrean perintah diterapkan. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.

ProfileCount

Jumlah profil yang akan diambil. Angka ini harus cocok dengan nilai yang dikembalikan dari panggilan ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport saat fitur yang ditentukan D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_PROFILE_COUNT.

pProfiles

Daftar GUID yang mewakili profil yang didukung. Aplikasi panggilan harus mengalokasikan penyimpanan untuk daftar profil sebelum memanggil CheckFeatureSupport.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12video.h

Lihat juga

D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_CONVERSION_SUPPORT