struktur D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE (d3d12video.h)
Menjelaskan ukuran alokasi timbunan dekoder video.
Sintaks
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE {
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC VideoDecoderHeapDesc;
UINT64 MemoryPoolL0Size;
UINT64 MemoryPoolL1Size;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HEAP_SIZE;
Anggota
VideoDecoderHeapDesc
D3D12_VIDEO_DECODER_HEAP_DESC yang menjelaskan ID3D12VideoDecoderHeap.
MemoryPoolL0Size
Ukuran alokasi timbunan dekoder video di kumpulan memori L0. L0 adalah kumpulan memori sistem fisik. Ketika adaptor diskrit/NUMA, kumpulan ini memiliki bandwidth yang lebih besar untuk CPU dan bandwidth yang lebih sedikit untuk GPU. Ketika adaptor adalah UMA, kumpulan ini adalah satu-satunya yang valid. Untuk informasi selengkapnya, lihat Residensi.
MemoryPoolL1Size
Ukuran alokasi timbunan dekoder video di kumpulan memori L1. L1 biasanya dikenal sebagai kumpulan memori video fisik. L1 hanya tersedia ketika adaptor diskrit/NUMA, dan memiliki bandwidth yang lebih besar untuk GPU dan bahkan tidak dapat diakses oleh CPU. Ketika adaptor adalah UMA, kumpulan ini tidak tersedia. Untuk informasi selengkapnya, lihat Residensi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12video.h |