Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO (d3d12video.h)

Menyediakan data untuk panggilan ke ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport saat fitur yang ditentukan D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Mengambil jumlah bingkai referensi sebelumnya dan yang akan datang yang diperlukan untuk mode deinterlace, filter, konversi tarif, atau fitur pemrosesan otomatis yang ditentukan.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO {
  UINT                                  NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS DeinterlaceMode;
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS      Filters;
  D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS     FeatureSupport;
  DXGI_RATIONAL                         InputFrameRate;
  DXGI_RATIONAL                         OutputFrameRate;
  BOOL                                  EnableAutoProcessing;
  UINT                                  PastFrames;
  UINT                                  FutureFrames;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO;

Anggota

NodeIndex

Bilangan bulat yang menunjukkan adaptor fisik perangkat mana yang diterapkan operasi, dalam operasi multi-adaptor.

DeinterlaceMode

Anggota enumerasi D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS yang menentukan mode deinterlacing yang jumlah bingkai referensi masa lalu dan masa mendatang yang diperlukan diambil.

Filters

Kombinasi nilai OR bit dari enumerasi D3D12_VIDEO_PROCESS_FILTER_FLAGS yang menentukan filter yang jumlah bingkai referensi masa lalu dan masa mendatang yang diperlukan diambil.

FeatureSupport

Kombinasi nilai OR bit dari enumerasi D3D12_VIDEO_PROCESS_FEATURE_FLAGS yang menentukan fitur yang jumlah bingkai referensi masa lalu dan masa mendatang yang diperlukan diambil.

InputFrameRate

Kecepatan bingkai input aliran yang jumlah bingkai referensi masa lalu dan masa mendatang yang diperlukan diambil.

OutputFrameRate

Kecepatan bingkai output aliran yang jumlah bingkai referensi masa lalu dan masa mendatang yang diperlukan diambil.

EnableAutoProcessing

Benar jika pemrosesan otomatis akan digunakan; jika tidak, salah.

PastFrames

Jumlah bingkai sebelumnya yang diperlukan untuk mendukung fitur pemrosesan yang ditentukan.

FutureFrames

Jumlah bingkai di masa mendatang yang diperlukan untuk mendukung fitur pemrosesan yang ditentukan.

Persyaratan

   
Header d3d12video.h