Bagikan melalui


struktur D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE (d3d12video.h)

Menjelaskan ukuran alokasi timbunan dekoder video.

Sintaks

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE {
  UINT                                         NodeMask;
  const D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC *pOutputStreamDesc;
  UINT                                         NumInputStreamDescs;
  const D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC  *pInputStreamDescs;
  UINT64                                       MemoryPoolL0Size;
  UINT64                                       MemoryPoolL1Size;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESSOR_SIZE;

Anggota

NodeMask

Untuk operasi GPU tunggal, atur ini ke nol. Jika ada beberapa simpul GPU, atur sedikit untuk mengidentifikasi simpul (adaptor fisik perangkat) yang diterapkan antrean perintah. Setiap bit dalam masker sesuai dengan satu simpul. Hanya 1 bit yang dapat diatur.

pOutputStreamDesc

Penunjuk ke struktur D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC(ns-d3d12video-d3d12_video_process_output_stream_desc) yang menjelaskan aliran output.

NumInputStreamDescs

Jumlah aliran input yang disediakan dalam parameter pInputStreamDescs .

pInputStreamDescs

Penunjuk ke daftar D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_DESC(ns-d3d12video-d3d12_video_process_input_stream_desc) menyusun aliran input.

MemoryPoolL0Size

Ukuran alokasi prosesor video di kumpulan memori L0. L0 adalah kumpulan memori sistem fisik. Ketika adaptor diskrit/NUMA, kumpulan ini memiliki bandwidth yang lebih besar untuk CPU dan bandwidth yang lebih sedikit untuk GPU. Ketika adaptor adalah UMA, kumpulan ini adalah satu-satunya yang valid. Untuk informasi selengkapnya, lihat Residensi.

MemoryPoolL1Size

Ukuran alokasi prosesor video di kumpulan memori L1. L1 biasanya dikenal sebagai kumpulan memori video fisik. L1 hanya tersedia ketika adaptor diskrit/NUMA, dan memiliki bandwidth yang lebih besar untuk GPU dan bahkan tidak dapat diakses oleh CPU. Ketika adaptor adalah UMA, kumpulan ini tidak tersedia. Untuk informasi selengkapnya, lihat Residensi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12video.h

Lihat juga

Residensi