struktur D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)
Mewakili gambar referensi yang direkonstruksi untuk operasi pengodean.
Sintaks
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
UINT NumTexture2Ds;
ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
UINT *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;
Anggota
NumTexture2Ds
Jumlah tekstur dalam array ppTexture2Ds .
ppTexture2Ds
Array tekstur ID3D12Resource yang berisi gambar referensi.
pSubresources
Array indeks sub sumber daya untuk tekstur referensi yang ditentukan dalam ppTexture2Ds. NULL menunjukkan bahwa sub sumber daya 0 harus diasumsikan untuk setiap sumber daya. Dengan array tekstur dalam satu sumber daya, indeks sub sumber daya menunjuk ke indeks array dari bidang sumber daya pertama. Dengan array tekstur dalam sumber daya individual, indeks sub sumber daya biasanya nol.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows Build 22000 |
Server minimum yang didukung | Windows Build 22000 |
Header | d3d12video.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk