Bagikan melalui


struktur D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)

Mewakili gambar referensi yang direkonstruksi untuk operasi pengodean.

Sintaks

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

Anggota

NumTexture2Ds

Jumlah tekstur dalam array ppTexture2Ds .

ppTexture2Ds

Array tekstur ID3D12Resource yang berisi gambar referensi.

pSubresources

Array indeks sub sumber daya untuk tekstur referensi yang ditentukan dalam ppTexture2Ds. NULL menunjukkan bahwa sub sumber daya 0 harus diasumsikan untuk setiap sumber daya. Dengan array tekstur dalam satu sumber daya, indeks sub sumber daya menunjuk ke indeks array dari bidang sumber daya pertama. Dengan array tekstur dalam sumber daya individual, indeks sub sumber daya biasanya nol.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows Build 22000
Server minimum yang didukung Windows Build 22000
Header d3d12video.h