struktur D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC (d3d12video.h)
Mewakili deskriptor gambar referensi untuk pengodean video HEVC.
Sintaks
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsRefUsedByCurrentPic;
BOOL IsLongTermReference;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_HEVC;
Anggota
ReconstructedPictureResourceIndex
UINT yang memetakan gambar referensi saat ini yang dijelaskan oleh struktur ini ke sumber daya dalam D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC. Array ReferenceFrames.
IsRefUsedByCurrentPic
BOOL yang menunjukkan apakah entri deskriptor ini sedang digunakan oleh gambar saat ini dengan diindeks dari daftar L0 dan/atau L1.
IsLongTermReference
BOOL yang diatur ke true ketika bingkai referensi yang dijelaskan sedang digunakan sebagai gambar referensi jangka panjang.
PictureOrderCountNumber
UINT yang menentukan urutan tampilan bingkai referensi yang dijelaskan.
TemporalLayerIndex
UINT yang menentukan nomor lapisan gambar dalam hierarki temporal. Periksa jumlah maksimum lapisan dalam D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows Build 22000 |
Server minimum yang didukung | Windows Build 22000 |
Header | d3d12video.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk