Bagikan melalui


Metode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)

Mendapatkan permukaan stensil kedalaman yang dimiliki oleh objek Direct3DDevice.

Sintaks

HRESULT GetDepthStencilSurface(
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);

Parameter

[out, retval] ppZStencilSurface

Jenis: IDirect3DSurface9**

Alamat penunjuk ke antarmuka IDirect3DSurface9 , mewakili permukaan stensil kedalaman yang dikembalikan.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika perangkat tidak memiliki buffer stensil kedalaman yang terkait dengannya, nilai yang dikembalikan akan D3DERR_NOTFOUND. Jika tidak, jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Memanggil metode ini akan meningkatkan jumlah referensi internal pada antarmuka IDirect3DSurface9 . Kegagalan untuk memanggil IUnknown::Release setelah selesai menggunakan antarmuka IDirect3DSurface9 ini menghasilkan kebocoran memori.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d9.h (termasuk D3D9.h)
Pustaka D3D9.lib

Lihat juga

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface