Metode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface (d3d9.h)
Mendapatkan permukaan stensil kedalaman yang dimiliki oleh objek Direct3DDevice.
Sintaks
HRESULT GetDepthStencilSurface(
[out, retval] IDirect3DSurface9 **ppZStencilSurface
);
Parameter
[out, retval] ppZStencilSurface
Jenis: IDirect3DSurface9**
Alamat penunjuk ke antarmuka IDirect3DSurface9 , mewakili permukaan stensil kedalaman yang dikembalikan.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika perangkat tidak memiliki buffer stensil kedalaman yang terkait dengannya, nilai yang dikembalikan akan D3DERR_NOTFOUND. Jika tidak, jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Memanggil metode ini akan meningkatkan jumlah referensi internal pada antarmuka IDirect3DSurface9 . Kegagalan untuk memanggil IUnknown::Release setelah selesai menggunakan antarmuka IDirect3DSurface9 ini menghasilkan kebocoran memori.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d9.h (termasuk D3D9.h) |
Pustaka | D3D9.lib |