Antarmuka IDirect3D9Ex (d3d9.h)
Aplikasi menggunakan metode antarmuka IDirect3D9Ex (yang mewarisi dari IDirect3D9) untuk membuat objek Microsoft Direct3D 9Ex dan menyiapkan lingkungan. Antarmuka ini mencakup metode untuk menghitung dan mengambil kemampuan perangkat dan tersedia ketika implementasi perangkat yang mendasar sesuai dengan Windows Vista.
Warisan
Antarmuka IDirect3D9Ex mewarisi dari IDirect3D9. IDirect3D9Ex juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka IDirect3D9Ex memiliki metode ini.
IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx Membuat perangkat untuk mewakili adaptor tampilan. (IDirect3D9Ex.CreateDeviceEx) |
IDirect3D9Ex::EnumAdapterModesEx Metode ini mengembalikan info mode tampilan aktual berdasarkan indeks mode yang diberikan. |
IDirect3D9Ex::GetAdapterDisplayModeEx Mengambil mode tampilan saat ini dan pengaturan rotasi adapter. |
IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID Metode ini mengembalikan pengidentifikasi unik untuk adaptor yang khusus untuk perangkat keras adaptor. Aplikasi dapat menggunakan pengidentifikasi ini untuk menentukan pemetaan yang kuat di berbagai API (Direct3D 9, DXGI). |
IDirect3D9Ex::GetAdapterModeCountEx Mengembalikan jumlah mode tampilan yang tersedia. |
Keterangan
Antarmuka IDirect3D9Ex diperoleh dengan memanggil fungsi Direct3DCreate9Ex .
Jenis LPDIRECT3D9EX dan PDIRECT3D9EX didefinisikan sebagai penunjuk ke antarmuka IDirect3D9Ex :
typedef struct IDirect3D9Ex *LPDIRECT3D9EX, *PDIRECT3D9EX;
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d9.h |