Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Buat deklarasi shader vertex dari perangkat dan elemen vertex.
Sintaks
HRESULT CreateVertexDeclaration(
[in] const D3DVERTEXELEMENT9 *pVertexElements,
[out, retval] IDirect3DVertexDeclaration9 **ppDecl
);
Parameter
[in] pVertexElements
Jenis: const D3DVERTEXELEMENT9*
Array elemen vertex D3DVERTEXELEMENT9 .
[out, retval] ppDecl
Jenis: IDirect3DVertexDeclaration9**
Penunjuk ke penunjuk IDirect3DVertexDeclaration9 yang mengembalikan deklarasi shader vertex yang dibuat.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Lihat halaman Deklarasi Vertex (Direct3D 9) untuk deskripsi terperinci tentang cara memetakan deklarasi puncak antara versi DirectX yang berbeda.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9helper.h (termasuk D3D9.h) |
| Pustaka | D3D9.lib |