Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShader (d3d9helper.h)
Mengambil shader vertex yang saat ini ditetapkan.
Sintaks
HRESULT GetVertexShader(
[out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);
Parameter
[out, retval] ppShader
Jenis: IDirect3DVertexShader9**
Penunjuk ke antarmuka shader vertex.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika ppShader tidak valid, D3DERR_INVALIDCALL dikembalikan.
Keterangan
Biasanya, metode yang mengembalikan status tidak akan berfungsi pada perangkat yang dibuat menggunakan D3DCREATE_PUREDEVICE. Namun, metode ini akan berfungsi bahkan pada perangkat murni karena mengembalikan antarmuka.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d9helper.h (termasuk D3D9.h) |
Pustaka | D3D9.lib |