Bagikan melalui


Metode IDirect3DDevice9::GetVertexShader (d3d9helper.h)

Mengambil shader vertex yang saat ini ditetapkan.

Sintaks

HRESULT GetVertexShader(
  [out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);

Parameter

[out, retval] ppShader

Jenis: IDirect3DVertexShader9**

Penunjuk ke antarmuka shader vertex.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika ppShader tidak valid, D3DERR_INVALIDCALL dikembalikan.

Keterangan

Biasanya, metode yang mengembalikan status tidak akan berfungsi pada perangkat yang dibuat menggunakan D3DCREATE_PUREDEVICE. Namun, metode ini akan berfungsi bahkan pada perangkat murni karena mengembalikan antarmuka.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d9helper.h (termasuk D3D9.h)
Pustaka D3D9.lib

Lihat juga

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetVertexShader