enumerasi D3DCOMPILER_STRIP_FLAGS (d3dcompiler.h)
Opsi bendera strip.
Sintaks
typedef enum D3DCOMPILER_STRIP_FLAGS {
D3DCOMPILER_STRIP_REFLECTION_DATA = 0x00000001,
D3DCOMPILER_STRIP_DEBUG_INFO = 0x00000002,
D3DCOMPILER_STRIP_TEST_BLOBS = 0x00000004,
D3DCOMPILER_STRIP_PRIVATE_DATA = 0x00000008,
D3DCOMPILER_STRIP_ROOT_SIGNATURE = 0x00000010,
D3DCOMPILER_STRIP_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Konstanta
D3DCOMPILER_STRIP_REFLECTION_DATA Nilai: 0x00000001 Menghapus data pantulan. |
D3DCOMPILER_STRIP_DEBUG_INFO Nilai: 0x00000002 Menghapus informasi debug. |
D3DCOMPILER_STRIP_TEST_BLOBS Nilai: 0x00000004 Menghapus data blob pengujian. |
D3DCOMPILER_STRIP_PRIVATE_DATA Nilai: 0x00000008 Catatan Nilai ini didukung oleh versi file D3dcompiler_44.dll atau yang lebih baru. Menghapus data privat. |
D3DCOMPILER_STRIP_ROOT_SIGNATURE Nilai: 0x00000010 Catatan Nilai ini didukung oleh versi file D3dcompiler_47.dll atau yang lebih baru. Hapus tanda tangan akar. Lihat Menentukan Tanda Tangan Akar di HLSL untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan Direct3D12 dengan HLSL. |
D3DCOMPILER_STRIP_FORCE_DWORD Nilai: 0x7fffffff Memaksa enumerasi ini untuk mengkompilasi ke ukuran 32 bit. Tanpa nilai ini, beberapa pengkompilasi akan memungkinkan enumerasi ini dikompilasi ke ukuran selain 32 bit. Nilai ini tidak digunakan. |
Keterangan
Bendera ini digunakan oleh D3DStripShader.
Persyaratan
Header | d3dcompiler.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk