Bagikan melalui


struktur D3D_SHADER_DATA (d3dcompiler.h)

Menjelaskan data shader.

Sintaks

typedef struct _D3D_SHADER_DATA {
  LPCVOID pBytecode;
  SIZE_T  BytecodeLength;
} D3D_SHADER_DATA;

Anggota

pBytecode

Penunjuk ke data shader.

BytecodeLength

Panjang data shader yang dituju pBytecode .

Keterangan

Array struktur D3D_SHADER_DATA diteruskan ke D3DCompressShaders untuk memadatkan data shader ke dalam bentuk yang lebih ringkas.

Persyaratan

   
Header d3dcompiler.h

Lihat juga

Struktur