IDCompositionDevice::CreateMatrixTransform3D method (dcomp.h)

Membuat objek transformasi matriks 3D 4-by-4.

Sintaks

HRESULT CreateMatrixTransform3D(
  [out] IDCompositionMatrixTransform3D **matrixTransform3D
);

Parameter

[out] matrixTransform3D

Jenis: IDCompositionMatrixTransform3D**

Objek transformasi matriks 3D baru. Parameter ini tidak boleh NULL.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika fungsi berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan. Lihat Kode Kesalahan DirectComposition untuk daftar kode kesalahan.

Keterangan

Transformasi matriks 3D baru memiliki matriks identitas sebagai nilainya. Matriks identitas adalah matriks 4 demi 4 dengan matriks pada diagonal utama dan nol di tempat lain, seperti yang ditunjukkan dalam ilustrasi berikut.

Matriks identitas empat demi empat

Ketika transformasi identitas diterapkan ke objek, transformasi identitas tidak mengubah posisi, bentuk, atau ukuran objek. Ini mirip dengan cara mengalikan angka satu per satu tidak mengubah angka. Setiap transformasi selain transformasi identitas akan memodifikasi posisi, bentuk, dan/atau ukuran objek.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header dcomp.h
Pustaka Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Lihat juga

DCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionDevice