Bagikan melalui


Struktur DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)

Struktur DDFLIPOVERLAY berisi informasi permukaan yang diperlukan untuk flip.

Sintaks

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

Anggota

hDirectDraw

Menentukan handel Microsoft DirectDraw.

hCurrentSurface

Menentukan handel DirectDrawSurface saat ini.

hTargetSurface

Handel DirectDrawSurface tempat flip terjadi.

dwFlags

Bendera yang menentukan opsi balik.

Bendera Makna
DDFLIP_EVEN Untuk digunakan hanya saat menampilkan video di permukaan overlay. Permukaan baru berisi data dari bidang bahkan sinyal video. Bendera ini tidak dapat digunakan dengan bendera DDFLIP_ODD.
DDFLIP_ODD Untuk digunakan hanya saat menampilkan video di permukaan overlay. Permukaan baru berisi data dari bidang ganjil dari sinyal video. Bendera ini tidak dapat digunakan dengan bendera DDFLIP_EVEN.

Persyaratan

   
Header ddkmapi.h (termasuk Ddkmapi.h)

Lihat juga

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi