Struktur DDSURFACEDESC (ddraw.h)
Struktur DDSURFACEDESC berisi deskripsi permukaan yang akan dibuat oleh driver.
Sintaks
typedef struct _DDSURFACEDESC {
DWORD dwSize;
DWORD dwFlags;
DWORD dwHeight;
DWORD dwWidth;
#if ...
union {
LONG lPitch;
DWORD dwLinearSize;
} DUMMYUNIONNAMEN;
DWORD dwBackBufferCount;
#else
union {
DWORD dwMipMapCount;
DWORD dwZBufferBitDepth;
DWORD dwRefreshRate;
} DUMMYUNIONNAMEN;
#endif
DWORD dwAlphaBitDepth;
DWORD dwReserved;
LPVOID lpSurface;
DDCOLORKEY ddckCKDestOverlay;
DDCOLORKEY ddckCKDestBlt;
DDCOLORKEY ddckCKSrcOverlay;
DDCOLORKEY ddckCKSrcBlt;
DDPIXELFORMAT ddpfPixelFormat;
DDSCAPS ddsCaps;
} *LPDDSURFACEDESC, DDSURFACEDESC;
Anggota
dwSize
Menentukan ukuran dalam byte struktur DDSURFACEDESC ini. Anggota ini harus diinisialisasi sebelum struktur digunakan.
dwFlags
Menentukan sekumpulan bendera yang menentukan anggota struktur DDSURFACEDESC apa yang berisi data yang valid. Anggota ini bisa menjadi satu atau beberapa bendera berikut:
Bendera | Makna |
---|---|
DDSD_ALL |
Semua anggota input berisi data yang valid. |
DDSD_ALPHABITDEPTH |
Anggota dwAlphaBitDepth valid. |
DDSD_BACKBUFFERCOUNT |
Anggota dwBackBufferCount valid. |
DDSD_CAPS |
Anggota ddsCaps valid. |
DDSD_CKDESTBLT |
Anggota ddckCKDestBlt valid. |
DDSD_CKDESTOVERLAY |
Anggota ddckCKDestOverlay valid. |
DDSD_CKSRCBLT |
Anggota ddckCKSrcBlt valid. |
DDSD_CKSRCOVERLAY |
Anggota ddckCKSrcOverlay valid. |
DDSD_HEIGHT |
Anggota dwHeight valid. |
DDSD_LINEARSIZE |
Anggota dwLinearSize valid. |
DDSD_MIPMAPCOUNT |
Anggota dwMipMapCount valid. |
DDSD_PITCH |
Anggota lPitch valid. |
DDSD_PIXELFORMAT |
Anggota ddpfPixelFormat valid. |
DDSD_REFRESHRATE |
Anggota dwRefreshRate valid. |
DDSD_WIDTH |
Anggota dwWidth valid. |
DDSD_ZBUFFERBITDEPTH |
Anggota dwZBufferBitDepth valid. |
dwHeight
Menentukan tinggi permukaan, dalam piksel.
dwWidth
Menentukan lebar permukaan, dalam piksel.
DUMMYUNIONNAMEN
T/A
DUMMYUNIONNAMEN.lPitch
Menentukan jumlah byte antara awal dua baris pemindaian yang berdampingan; artinya, jumlah byte yang akan ditambahkan ke alamat awal satu baris pemindaian untuk mencapai alamat awal baris pemindaian berikutnya di bawahnya. Panggilan balik DdCreateSurface driver harus mengembalikan nilai ini.
DUMMYUNIONNAMEN.dwLinearSize
Menentukan ukuran dalam byte permukaan yang tidak berdaya, terlambat dialokasikan, dan dioptimalkan.
dwBackBufferCount
Menentukan jumlah buffer belakang yang terkait dengan permukaan.
DUMMYUNIONNAMEN.dwMipMapCount
Menentukan jumlah tingkat mipmap.
DUMMYUNIONNAMEN.dwZBufferBitDepth
Menentukan kedalaman z-buffer dalam bit per piksel.
DUMMYUNIONNAMEN.dwRefreshRate
Menentukan laju refresh di hertz monitor (digunakan saat mode tampilan dijelaskan).
dwAlphaBitDepth
Menentukan kedalaman buffer alfa dalam bit per piksel.
dwReserved
Dicadangkan, dan harus diatur ke nol.
lpSurface
Menentukan alamat memori permukaan terkait.
ddckCKDestOverlay
Menentukan kunci warna untuk penggunaan overlay tujuan.
ddckCKDestBlt
Menentukan kunci warna untuk penggunaan blt tujuan.
ddckCKSrcOverlay
Menentukan kunci warna untuk penggunaan overlay sumber.
ddckCKSrcBlt
Menentukan kunci warna untuk penggunaan blt sumber.
ddpfPixelFormat
Menentukan struktur DDPIXELFORMAT yang menjelaskan format piksel permukaan.
ddsCaps
Menentukan struktur DDSCAPS yang berisi kemampuan permukaan Microsoft DirectDrawMicrosoft.
Keterangan
Anggota yang relevan berbeda untuk setiap jenis permukaan potensial. Struktur ini biasanya dibuat dan diinisialisasi oleh aplikasi.
Persyaratan
Header | ddraw.h |