struktur DD_DESTROYSURFACEDATA (ddrawint.h)
Struktur DD_DESTROYSURFACEDATA berisi informasi yang diperlukan untuk menghancurkan permukaan yang ditentukan--dalam kasus DestroyD3DBuffer, perintah atau buffer vertex.
Sintaks
typedef struct _DD_DESTROYSURFACEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroySurface;
} *PDD_DESTROYSURFACEDATA, DD_DESTROYSURFACEDATA;
Anggota
lpDD
Menunjuk ke struktur DD_DIRECTDRAW_GLOBAL yang menjelaskan perangkat driver.
lpDDSurface
Menunjuk ke struktur DD_SURFACE_LOCAL yang mewakili permukaan atau objek buffer yang akan dihancurkan.
ddRVal
Menentukan lokasi di mana driver menulis nilai pengembalian dari panggilan balik DdDestroySurface atau DestroyD3DBuffer . Kode pengembalian DD_OK menunjukkan keberhasilan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mengembalikan Nilai untuk DirectDraw.
DestroySurface
Digunakan oleh Microsoft DirectDraw API dan tidak boleh diisi oleh driver.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | ddrawint.h (termasuk Winddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk