Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Header ini digunakan oleh Manipulasi Langsung. Untuk informasi selengkapnya, lihat:
directmanipulation.h berisi antarmuka pemrograman berikut:
Antarmuka
|
IDirectManipulationAutoScrollBehavior Mewakili perilaku animasi gulir otomatis konten saat mendekati batas sumbu atau sumbu tertentu. |
|
IDirectManipulationCompositor Mewakili objek komposit yang mengaitkan konten yang dimanipulasi dengan permukaan gambar, seperti kanvas (aplikasi Windows menggunakan JavaScript) atau Canvas (aplikasi Windows Store menggunakan C++, C#, atau Visual Basic). |
|
IDirectManipulationCompositor2 Mewakili objek komposit yang mengaitkan konten yang dimanipulasi dengan permukaan gambar di beberapa proses. |
|
IDirectManipulationContent Merangkum konten di dalam viewport, di mana konten mewakili permukaan visual yang dipotong di dalam viewport. |
|
IDirectManipulationDeferContactService Mewakili layanan untuk mengelola asosiasi antara kontak dan viewport. |
|
IDirectManipulationDragDropBehavior Mewakili perilaku untuk interaksi seret dan letakkan, yang dipicu oleh gerakan geser silang atau tekan dan tahan. |
|
IDirectManipulationDragDropEventHandler Menentukan metode untuk menangani peristiwa perilaku seret-letakkan. |
|
IDirectManipulationFrameInfoProvider Mewakili objek penyimpanan waktu yang mengukur latensi infrastruktur komposisi yang digunakan oleh aplikasi dan menyediakan data ini ke Manipulasi Langsung. |
|
IDirectManipulationInteractionEventHandler Menentukan metode untuk menangani interaksi saat terdeteksi. |
|
IDirectManipulationManager Menyediakan akses ke semua fitur Manipulasi Langsung dan API yang tersedia untuk aplikasi klien. |
|
IDirectManipulationManager2 Memperluas antarmuka IDirectManipulationManager yang menyediakan akses ke semua fitur Manipulasi Langsung dan API yang tersedia untuk aplikasi klien. |
|
IDirectManipulationManager3 Memperluas antarmuka IDirectManipulationManager2 yang menyediakan akses ke semua fitur Manipulasi Langsung dan API yang tersedia untuk aplikasi klien. |
|
IDirectManipulationPrimaryContent Merangkum konten utama di dalam viewport. |
|
IDirectManipulationUpdateHandler Menentukan metode untuk menangani peristiwa pembaruan manipulasi. |
|
IDirectManipulationUpdateManager Mengelola bagaimana pembaruan komposit dikirim ke Manipulasi Langsung. |
|
IDirectManipulationViewport Mendefinisikan wilayah dalam jendela (disebut sebagai viewport) yang dapat menerima dan memproses input dari interaksi pengguna. |
|
IDirectManipulationViewport2 Menyediakan manajemen perilaku pada viewport. Perilaku memengaruhi fungsionalitas bagian tertentu dari alur kerja Manipulasi Langsung. |
|
IDirectManipulationViewportEventHandler Menentukan metode untuk menangani status dan memperbarui peristiwa untuk viewport. |
Enumerasi
|
DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION Menentukan jenis dan arah animasi gulir otomatis untuk diterapkan. |
|
DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION Menentukan status konfigurasi interaksi yang tersedia di Manipulasi Langsung. |
|
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION Menentukan perilaku untuk interaksi seret-letakkan. |
|
DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS Menentukan status interaksi seret dan letakkan untuk viewport. |
|
DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION Menentukan gerakan yang dapat diteruskan ke SetManualGesture. |
|
DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE Menentukan bagaimana pengujian hit ditangani oleh Manipulasi Langsung saat menggunakan utas hit-test khusus yang terdaftar melalui RegisterHitTestTarget. |
|
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT Menentukan opsi perataan horizontal untuk konten dalam viewport. |
|
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE Menentukan perilaku utas untuk SetInputMode atau SetUpdateMode. Arti pasti dari setiap konstanta tergantung pada metode yang disebut. |
|
DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE Mendefinisikan gerakan yang dikenali oleh Manipulasi Langsung. |
|
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES Mendefinisikan jenis gerakan Manipulasi Langsung. |
|
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE Menentukan sistem koordinat untuk kumpulan titik snap. |
|
DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE Memodifikasi bagaimana posisi akhir inertia akhir dihitung. |
|
DIRECTMANIPULATION_STATUS Mendefinisikan kemungkinan status Manipulasi Langsung. |
|
DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT Menentukan pengaturan perataan vertikal untuk konten dalam viewport. |
|
DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS Menentukan opsi perilaku input untuk viewport. |