Bagikan melalui


fungsi XMColorRGBToYUV_HD (directxmath.h)

Mengonversi nilai warna RGB ke nilai warna HD YUV.

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_HD(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

Parameter

[in] rgb

Nilai warna untuk dikonversi. Elemen X adalah Merah, elemen Y adalah Hijau, elemen Z adalah Biru, dan elemen W adalah Alpha. Masing-masing memiliki rentang 0,0 hingga 1,0.

Nilai kembali

Mengembalikan nilai warna yang dikonversi dalam Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. Elemen X berisi Luma (Y, 0,0 hingga 1,0), elemen Y berisi kroma selisih Biru (-0,5 hingga 0,5), elemen Z berisi chroma Perbedaan-Merah (-0,5 hingga 0,5), dan elemen W berisi Alfa (salinan rgb.w).

Keterangan

Mengonversi menggunakan ITU-R BT.709 W(r) = 0,2126 W(b) = 0,0722 U(maks) = 0,436 V(maks) = 0,615.

CatatanXMColorRGBToYUV_HD baru untuk DirectXMath dan tidak tersedia untuk XNAMath 2.x.
 

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Warna Pustaka DirectXMath

XMColorYUVToRGB_HD