fungsi XMColorRGBToYUV_UHD (directxmath.h)
Mengonversi nilai warna RGB menjadi nilai warna YUV UHD.
Sintaks
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_UHD(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
Parameter
[in] rgb
Nilai warna untuk dikonversi. Elemen X adalah Merah, elemen Y adalah Hijau, elemen Z adalah Biru, dan elemen W adalah Alpha. Masing-masing memiliki rentang 0,0 hingga 1,0.
Nilai kembali
Mengembalikan nilai warna yang dikonversi dalam Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. Elemen X berisi Luma (Y, 0,0 hingga 1,0), elemen Y berisi kroma selisih Biru (-0,5 hingga 0,5), elemen Z berisi chroma Perbedaan-Merah (-0,5 hingga 0,5), dan elemen W berisi Alfa (salinan rgb.w).
Keterangan
Mengonversi menggunakan ITU-R BT.2020 W(r) = 0,2627 W(b) = 0,0-593 U(maks) = 0,4351 V(maks) = 0,6150.
Fungsi ini baru untuk DirectXMath 3.16
Persyaratan Platform
Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |