fungsi XMColorYUVToRGB_UHD (directxmath.h)
Mengonversi nilai warna YUV ke nilai warna RGB UHD.
Sintaks
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_UHD(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
Parameter
[in] yuv
Nilai warna untuk dikonversi dalam Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. Elemen X berisi Luma (Y, 0,0 hingga 1,0), elemen Y berisi kroma selisih Biru (U, -0,5 hingga 0,5), elemen Z berisi chroma Perbedaan-Merah (V, -0,5 hingga 0,5), dan elemen W berisi Alfa (0,0 hingga 1,0).
Nilai kembali
Nilai warna yang dikonversi. Elemen X adalah Merah, elemen Y adalah Hijau, elemen Z adalah Biru, dan elemen W adalah Alpha (salinan yuv.w). Masing-masing memiliki rentang 0,0 hingga 1,0.
Keterangan
Mengonversi menggunakan ITU-R BT.2020 W(r) = 0,2627 W(b) = 0,0-593 U(maks) = 0,4351 V(maks) = 0,6150.
Fungsi ini baru untuk DirectXMath 3.16
Persyaratan Platform
Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |