XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) function (directxmath.h)
Menginisialisasi instans XMFLOAT4X3
baru struktur dari dua belas nilai skalar float
.
Menginisialisasi instans baru struktur XMFLOAT4X3 dari dua belas nilai skalar float
.
Sintaks
void XMFLOAT4X3(
float m00,
float m01,
float m02,
float m10,
float m11,
float m12,
float m20,
float m21,
float m22,
float m30,
float m31,
float m32
) noexcept;
Parameter
m00
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _11 (setara dengan anggota m[0,0] ) dari XMFLOAT4X3
struktur.
m01
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _12 (setara dengan m[0,1]) struktur XMFLOAT4X3
.
m02
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _13 (setara dengan m[0,2]) struktur XMFLOAT4X3
.
m10
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _21 (setara dengan m[1,0]) struktur XMFLOAT4X3
.
m11
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _22 (setara dengan m[1,1]) struktur XMFLOAT4X3
.
m12
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _23 (setara dengan m[1,2]) struktur XMFLOAT4X3
.
m20
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _31 (setara dengan m[2,0]) struktur XMFLOAT4X3
.
m21
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _32 (setara dengan m[2,1]) struktur XMFLOAT4X3
.
m22
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _33 (setara dengan m[2,2]) struktur XMFLOAT4X3
.
m30
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _41 (setara dengan m[3,0]) struktur XMFLOAT4X3
.
m31
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _42 (setara dengan m[3,1]) struktur XMFLOAT4X3
.
m32
Nilai yang digunakan untuk menginisialisasi anggota _43 (setara dengan m[3,2]) struktur XMFLOAT4X3
.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Dua contoh pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian konstruktor ini:
XMFLOAT4X3 mat;
mat._11 = m00;
mat._12 = m01;
mat._13 = m02;
mat._21 = m10;
mat._22 = m11;
mat._23 = m12;
mat._31 = m20;
mat._32 = m21;
mat._33 = m22;
mat._41 = m30;
mat._42 = m31;
mat._43 = m32;
Atau
XMFLOAT4X3 mat;
mat.m[0,0] = m00;
mat.m[0,1] = m01;
mat.m[0,2] = m02;
mat.m[1,0] = m10;
mat.m[1,1] = m11;
mat.m[1,2] = m12;
mat.m[2,0] = m20;
mat.m[2,1] = m21;
mat.m[2,2] = m22;
mat.m[3,0] = m30;
mat.m[3,1] = m31;
mat.m[3,2] = m32;
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h |
Lihat juga
Referensi
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk