Bagikan melalui


Fungsi XMLoadInt3A (directxmath.h)

Memuat data selaras 16 byte ke dalam komponen x, y, dan z dari XMVECTOR, tanpa pemeriksaan jenis.

Catatan Fungsi ini disediakan untuk kompatibilitas mundur dengan pustaka Matematika Xbox. Anda harus menggunakan XMLoadInt3A saat memuat data bilangan bulat, dan XMLoadFloat3A saat Anda memuat data titik mengambang.
 

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt3A(
  [in] const uint32_t *pSource
) noexcept;

Parameter

[in] pSource

Alamat data selaras 16 byte untuk dimuat.

Mengembalikan nilai

Mengembalikan XMVECTOR yang dimuat dengan data dari parameter pSource .

Keterangan

Komponen w dari XMVECTOR yang dikembalikan diinisialisasi ke 0.

Untuk mengonversi XMVECTOR yang dimuat menjadi nilai float, gunakan XMConvertVectorUIntToFloat atau XMConvertVectorIntToFloat.

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.

XMVECTOR vectorOut;

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;

assert(((uint32_t_PTR)pSource & 0xF) == 0);

V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = 0;
	
return vectorOut;

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Beban Vektor Pustaka DirectXMath