Bagikan melalui


Fungsi XMLoadInt4 (directxmath.h)

Memuat data ke dalam XMVECTOR, tanpa pemeriksaan jenis.

Catatan Fungsi ini disediakan untuk kompatibilitas mundur dengan pustaka Xbox Math. Anda harus menggunakan XMLoadInt4 saat memuat data bilangan bulat, dan XMLoadFloat4 saat Anda memuat data floating point.
 

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt4(
  [in] const uint32_t *pSource
) noexcept;

Parameter

[in] pSource

Alamat data yang akan dimuat.

Mengembalikan nilai

Mengembalikan XMVECTOR yang dimuat dengan data dari parameter pSource .

Keterangan

Untuk mengonversi XMVECTOR yang dimuat menjadi nilai float, gunakan XMConvertVectorUIntToFloat atau XMConvertVectorIntToFloat.

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi.

XMVECTOR vectorOut;

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;

V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = pElement[3];

return vectorOut;

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Beban Vektor Pustaka DirectXMath

XMINT4

XMLoadSInt4

XMLoadUInt4

XMUINT4