Bagikan melalui


Fungsi XMMatrixTransformation (directxmath.h)

Membangun matriks transformasi.

Sintaks

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation(
  [in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
  [in] FXMVECTOR ScalingOrientationQuaternion,
  [in] FXMVECTOR Scaling,
  [in] GXMVECTOR RotationOrigin,
  [in] HXMVECTOR RotationQuaternion,
  [in] HXMVECTOR Translation
) noexcept;

Parameter

[in] ScalingOrigin

Vektor 3D yang menjelaskan pusat penskalaan.

[in] ScalingOrientationQuaternion

Quaternion yang menjelaskan orientasi penskalaan.

[in] Scaling

Vektor 3D yang berisi faktor penskalaan untuk sumbu x, sumbu y, dan sumbu z.

[in] RotationOrigin

Vektor 3D yang menjelaskan pusat rotasi.

[in] RotationQuaternion

Kuaternion yang menjelaskan rotasi di sekitar asal yang ditunjukkan oleh RotationOrigin.

[in] Translation

Vektor 3D yang menjelaskan terjemahan di sepanjang sumbu x, sumbu y, dan sumbu z.

Mengembalikan nilai

Mengembalikan matriks transformasi.

Keterangan

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Matriks Pustaka DirectXMath