Bagikan melalui


Fungsi XMQuaternionRotationNormal (directxmath.h)

Menghitung kuaternion rotasi tentang vektor normal.

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMQuaternionRotationNormal(
  [in] FXMVECTOR NormalAxis,
  [in] float     Angle
) noexcept;

Parameter

[in] NormalAxis

Vektor normal yang menjelaskan sumbu rotasi.

[in] Angle

Sudut rotasi dalam radian. Sudut diukur searah jarang saat melihat sepanjang sumbu rotasi ke arah asal.

Nilai kembali

Mengembalikan kuaternion rotasi.

Keterangan

Fungsi kuaternion DirectXMath menggunakan XMVECTOR 4-vektor untuk mewakili kuaternion, di mana komponen X, Y, dan Z adalah bagian vektor dan komponen W adalah bagian skalar.

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h

Lihat juga

Fungsi Kuaternion Pustaka DirectXMath