Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengubah vektor 2D oleh matriks tertentu, memproyeksikan hasilnya kembali menjadi w = 1.
Sintaksis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2TransformCoord(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Parameter
[in] V
Vektor 2D.
[in] M
Matriks transformasi.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan vektor yang diubah.
Komentar
XMVector2TransformCoord melakukan transformasi dengan menggunakan baris matriks input 0 dan baris 1 untuk rotasi dan penskalaan, dan baris 3 untuk terjemahan (secara efektif mengasumsikan baris 2 adalah 0). Komponen w dari vektor input diasumsikan 1,0.
Komponen z dari vektor yang dikembalikan harus diabaikan dan komponen w-nya akan memiliki nilai 1,0.
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
| Syarat | Nilai |
|---|---|
| Platform Target | Windows |
| Header | directxmath.h (termasuk DirectXMath.h) |